Talisman – El Juego de la Búsqueda Mágica

Hoy os queria contar un poco sobre un juego de rol al que hemos comenzado a jugar en casa. Para poneros en antecedentes os contaré que yo no había jugado a un juego de rol desde hace unos 20 años. Jo, que mayor soy. Todo empezó hace unas semanas durante un viaje a Italia que hice por motivos laborales. En este viaje de una semana, conoci a un chico profesor de un instituto de Alicante. Mejor dicho,me reconoció él de otro viaje que hicimos y que me recordaba por una conversación que tuvimos sobre el Thor de Walt Simonson. Si, efectivamente con nadie de mi empresa podia haber mantenido esa conversación. Pues bien, tuvimos no pocas ocasiones de charlar sobre un montón de temas y aficiones que teniamos en común. Hasta que se me ocurrió preguntarle por los juegos de rol.

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No me sorprendió descubrir que controlaba un montón del tema, claro, asi que le ataqué directamente con una bateria de preguntas que riete tu de Los Cañones de Navarone. Le dije que me aconsejara sobre el tema y me dijo que probara con Talisman. Yo buscaba un juego de rol de tablero con el que pasar el verano en casa jugando con los chavales. Asi que le hice caso y al dia siguiente de regresar del viaje emprendí mi particular búsqueda. No me costó nada. Lo encontré en seguida y esa misma tarde empezamos una partida.

La historia es la siguiente: Un poderoso mago gobernaba la tierra de Talisman gracias al poder que le otorgaba una corona mágica. Esta corona fue forjada en el Valle del Fuego por espíritus cruelmente esclavizados mediante poderosos sortilegios arcanos. Durante siglos este mago se sirvió de su poder para gobernar esta Tierra. Pero sintiendo que se le aproximaba el fin de sus días decidió ocultar la corona de poder en el lugar más peligroso y recóndito del reino. El lugar donde fue forjada. El Valle del fuego. Protegiéndola además con los guardianes más temibles que su magia le permitiera controlar. Hecho esto murió. No sin antes proclamar en su último aliento que sólo aquel campeón que demostrase la suficiente fuerza, valor y sabiduría para recuperar su corona de mando, podría gobernar la tierra en su lugar.

Centenares de años despues, el reino se ha vuelto cada vez más peligroso y está poblado de seres mágicos, criaturas peligrosas, y toda clase de personajes que campan a sus anchas sin nadie que gobierne Talisman desde el trono. Nadie ha encontrado jamás la Corona de Poder.

Y aqui empieza nuestra aventura. Muchos heroes lo han intentado antes y sus huesos yacen esparcidos en la Llanura de Peligro, recordándonos su fracaso.

El objetivo de la aventura está claro. Encontrar La Corona de Poder y desde el Valle de Fuego lanzar los hechizos pertinentes para derrotar al resto de jugadores.

La tierra de talisman se refleja en el tablero. En él encontramos 3 zonas claramente diferenciadas. La zona exterior, la zona intermedia, separada por un rio de la exterior y la zona interior dónde se encuentra el Valle de Fuego. En nuestra aventura podremos jugar como 14 personajes diferentes. Cada uno con unas habilidades personalizadas detalladas en su Tarjeta de Personaje. Podremos ser un Elfo, un Sacerdote,  un Asesino, un troll, una sacerdotisa, un mago, un druida….. así hasta 14.

Se trata de ir avanzando poco a poco pòr la zona exterior realizando encuentros de todo tipo con objeto de aumentar nuestros contadores de astucia, fuerza y vida para despues afrontar el paso a las regiones interiores del tablero cuyo nivel de dificultad aumenta considerablemente a medida que nos acercamos al centro donde se encuentra el temido Valle de Fuego. Es inútil adentrarse al interior del tablero sin la debida sabiduria, valor y fuerza porque el mago poderoso sembró el camino de dificultades cada vez más peligrosas. Y como proclamó el mago, solo seria digno de encontrar la Corona de Poder, aquel que demostrara dosis sobradas de todo.

En nuestro camino nos encontraremos con criaturas, monstruos, asesinos….que tendremos que ir derrotando o bien luchando contra ellas o hechizandolas mediante conjuros. En ocasiones resolveremos nuestro turno teniendo encuentros de otro tipo siguiendo las indicaciones de las cartas de aventura que iremos encontrando a nuestro paso. Pasaremos por aldeas, mercados donde gastar nuestro oro, nos robaran, robaremos e incluso puede que acabemos convertidos en sapo durante varios turnos. Encontraremos enemigos pero tambien seguidores que nos acompañaran en nuestro peligroso camino. Cada partida es diferente. En cada una de ellas se narrará una historia diferente.

El acabado del juego es de lujo. Las figuritas estan muy curradas, no son simples fichas. Las ilustraciones que que se incluyen en las tarjetas de personaje, en el libro del Reglamento, el tablero!!! son preciosas. Todo muy elaborado y presentado en acabados de alta calidad. Y el precio no es caro para lo que son los juegos de mesa. A mi me costó 37 Euros y merecen la pena visto el resultado que está dando en casa. Nunca antes me esperaban los peques con tantas ganas!!

Que. Atractivo no? Pues os digo que además es superdivertido. Eso si. Ahi van unos consejillos para no cometer los mismos errores que yo.

Las ganas de estrenarlo nos hicieron empezar una partida sin haber entendido en su totalidad el reglamento. Eso provocó que nos tiraramos un tiempo considerable de la partida consultando el manual. Precioso por otro lado. Aseguraos de leerlo completamente antes de empezar.

Las partidas pueden ser de hasta 6 jugadores, pero evidentemente a más jugadores, más tiempo y os digo que para unos 4 jugadores la partida no se desarrolla en menos de 3h. Asi que reservad el tiempo necesario si vais a empezar una aventura.

Descargaos el reglamento en pdf y lo dejais en el movil o tab junto a la mesa porque os va a ir muy bien tenerlo cerca, sobretodo a la hora de las consultas rápidas que tengais que hacer en las primeras partidas. Casi siempre estas dudas vienen dadas por cómo resolver un encuentro determinado. Con la práctica estas consultas se van reduciendo, claro.

Y bueno. Solo espero que os haya picado el gusanillo y os animeis a probarlo. Yo sigo jugando a ver si por lo menos le gano una partida a mi hijo mayor que el puñetero me parece que le ha pillado el tranquillo mejor que yo 😉

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